10/30/2012 12:29:00 下午
0
週刊少年JUMP(週刊少年ジャンプ),高舉「友情」、「努力」及「勝利」的旗號,至1968年創刊至今,旗下的漫畫故事,除於日本國內風行之外,也於世界各處流行。由於上述所及它所堅持的三大旗號,加上面向青少年受眾,旗下漫畫故事多帶幻想、青春、熱血的色彩。
歷年以來,得到最廣泛支持的「當紅作品」,很多的都是被定義為「熱血」漫畫的作品,例如八十年代的北斗神拳、足球小將、龍珠、聖鬥士星矢;九十年代的灌籃高手、浪客劍心、海賊王、火影忍者;零零年代亦有棋魂、銀魂、美食的俘虜。
受歡迎的漫畫正好是熱血題材,還是因為熱血題材而受歡迎?JUMP一直所奉行的調查問卷的結果可能在側面解答了這個問題。
首先要知道,甚麽是JUMP的調查問卷制度,這在漫畫食夢者(或譯爆漫王)中有大量篇幅提及。其實就是每一期的週刊會有調查問卷,詢問讀者於當期雜誌中,最喜歡的漫畫是哪幾部,收回大量這種問卷後,編輯部會整理所得數據,計算出當期漫畫的最受歡迎排名。
這排名在週刊少年JUMP 中有不容忽視的重要性,最受歡迎的理所當然地得到力捧及優惠待遇,排名差的相對會面臨被腰斬的命運,多年來因些制度下,不計其數的「不受歡迎」漫畫遭受到不得善終的悲慘收場。
在這制度有紀錄以來,排名最高的大多都是熱血類型的漫畫,有冒險、運動競技、格鬥,可幾乎無一不是以熱血為主題的故事,故熱血題材,於週刊少年JUMP的傳統裡,被視作正統的王道題材,是受眾最廣大,所能得到的支持也相應最多的一類漫畫。
想要獲得連載機會,提升人氣,熱血都是漫畫家們的最佳出路,至少在JUMP裡如是,因為JUMP多年以來已建立其熱血為主的形象及地位,既培養了一班愛看熱血題材的讀者,也因為這形象,吸引對熱血故事有興趣的人買JUMP來看,造成相當大的熱血需求,而在上述的調查制度之下,若無視龐大的對熱血有渴求的讀者,不談熱血的漫畫很自然會流失大量該雜誌讀者的支持,並在排名上得到較差的地位,最終被逼腰斬。
這現象十分有趣,每部作品或多或少都會追求熱血情節,令JUMP上連載的漫畫有一元化的傾向,正因這近一元化的情況下,熱血漫畫於JUMP的競爭不難想像是,相當相當的大。同類型題材或近似的情節發展,如何在云云熱血漫畫中突圍而出,是極大的挑戰,而且不單是同輩同代的對手,還有過往擁有輝煌歷史的前輩作品於先,可能性都快被用盡下,如何推陳出新或用舊瓶舊酒照樣能畫出令人感動、熱血沸騰的故事,就是每一個JUMP的漫畫家們每天每夜費盡心機思考處理的問題。
實在是難中之難啊。

0 意見:

發佈留言